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크로스2

크로스 2 / 정재승, 진중권 01. 로또 : 혹시 내게도? 누구나 속으로는 대박을 꿈꾼다 ㆍ로또의 당첨확률은 누구에게나 814만 5060분의 1이다. ㆍ확률은 누적되지 않는다. 02. 오디션 : 경쟁사회의 공포조차 오락의 대상으로 ㆍ놀이의 진정한 적은 상대가 아니라 '쓸데없다'는 말로 '놀이의 분위기를 깨는 자'다. ㆍ오디션 프로그램은 현실과 허구의 존재론적 융합이자, 동시에 방송과 게임이라는 매체의 융합이기도 하다. 이 이중의 융합을 통해 오디션은 경쟁사회의 심리적 압박, 그 스트레스를 오락으로 바꾸어 향유의 대상으로 제공하는 게 아닐까? ㆍ인류가 살아 있는 한, 에로티시즘은 예술의 원천으로 존재한다. 섹스 에너지가 예술 창작의 원동력이다. - 장 콕토 03. 자살 : 왜 인간만이 스스로 목숨을 끊을까? ㆍ어느 사회, 어느 문화에.. 2022. 11. 29.
크로스 1 / 정재승, 진중권 프롤로그 : 충돌과 합체의 퍼포먼스 ㆍ하나의 단편적인 현상이나 제품이 그 안에 거대한 세상의 속성을 담고 있어, 그 하나를 깊이 이해하는 것만으로 세상에 관한 불편한 진실을 엿본 느낌을 얻을 수 있을 것이다. 1. 입맛으로 나, 우리, 그들을 구별하는 세상 : 스타벅스 ㆍ파노플리 효과 - 상품을 통해 특정 계층에 속한다는 사실을 과시하는 것 ㆍ스타벅스에선 가장 작은 것, 가장 싼 것을 시키면서도 '톨'이라고 주문해야 한다. ㆍ스타벅스는 광고를 전혀 하지 않는다. ㆍ스타벅스는 '스타벅스 엔터테인먼트'를 만들어 음반을 판매하고 있다. 그들은 비틀스의 폴 매카트니와 독점 계약을 해 그의 새 앨범을 스타벅스에서만 살 수 있도록 하는 방식으로 자신들의 이름을 '예술'이 받아들여지는 대뇌 영역 옆에 끼워 넣기를 하.. 2022. 11. 29.
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