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메타버스14

우리는 가상 세계로 간다/ 허먼 나룰라 ㆍ고대인들은 왜 거대한 피라미드를 건설하고, 농경과 신석기 이전인 구석기 시대에 푀베클리 테페처럼 웅장한 건축물을 만든 것일까? 보이지 않는 세계를 상상하고 믿었기 때문이다. ㆍ 인류는 허구를 만들어내고 믿을 줄 아는 능력 덕분에 지구 생태계에서 가장 뛰어난 존재가 될 수 있었다. 종교, 국가, 사회, 이념, 화폐 등 인간을 인간답게 만들어주고 목숨마저 내놓게 만드는 것들은 사실 허구다. 사람만이 허구를 만들어내고 믿을 수 있다. ㆍ메타버스는 허먼 나룰라의 말처럼, 허구를 만들어내고 그 안에서 살아온 인류에게 자연스러운 환경이라는 관점으로 볼 때 비로소 이해될 수 있다. ㆍ머지않아 사람들은 가상 세계 안에서 현실 세계보다 보람 있고 벌이까지 좋은 직업에 종사해 소득까지 얻을 수 있을 것이다. 1장 메타버.. 2023. 11. 2.
메타버스를 디자인하라 / 코넬 힐만 ㆍ메타버스는 이미 우리 주변에 있다. 굳이 묵직한 VR 안경을 쓰고 가상현실에 입장하지 않더라도, 현실과 디지털 세계의 경계가 흐려지는 모든 순간이 메타버스다. ㆍ어떤 기술은 혁신으로 불릴 만큼 우수했지만 사용자에 대한 배려가 부족했고, 어떤 기술은 사용자 경험을 안정적으로 제공할 수준에 도달하기 위해 필연적으로 오랜 숙성 기간을 거쳐야만 했다. 메타버스는 차세대 기술이 장악을 노리는 어느 기업의 영향력만으로 하루아침에 갑자기 생겨난 것이 아니다. ㆍ사용자 경험은 기술과 사람 간의 커뮤니케이션을 효과적으로 설계해 디지털 경제의 성공을 이끈 핵심 영웅이다. 사소해 보이는 버튼 하나의 위치, 콘텐츠를 소개하는 순서, 화면 전환의 구성 등 화면에 띄워지는 어느 것 하나 사용자 경험의 고민을 거치지 않은 것이 .. 2022. 9. 21.
IBK Magazine 439 ㆍ재테크란 '돈 버는 기술'을 뜻한다. ㆍ부의 원천인 생산의 3요소 토지, 자본, 노동 중에서는 토지나 자본과 같은 자본재를 늘리는 기술을 재테크라고 정의한다. ㆍ시장을 창조할 수 있다면 세상 모든 것으로 재테크가 가능하다. ㆍ주식과 부동산이 대표적인 재테크인 이유는 명확한 거래 시장이 존재하기 때문이다. 시장은 모든 실물자산에 돈이란 가치를 불어넣을 수 있는 마법같은 역할을 한다. 시장은 재테크의 필수요소로, 시장이 창조되려면 수요자와 공급자 그리고 그들이 만날 수 있는 일정한 장소가 필요하다. 이는 이 세상 그 어떤 것이라도 시장이라는 거래소를 창조할 수 있다면 돈이 될 수 있다는 의미가 된다. ㆍ결국 사람들의 관심사가 돈이 되는 수단이다. 2022. 3. 11.
매경LUXMEN 136 연준, 기준금리 세 번 올려서 물가 잡힐까? 이제 3%가 넘는 물가상승률을 '뉴 노멀'로 생각해야 하는 시기가 왔다. 인플레이션은 끝이 아니라 이제부터 시작이다. 2022년 5대 트렌드 1. Extended Presence 실재감 확장 비대면 속 현실감 상조 메타버스 업그레이드 가상공간 안에서 일하며 즐기며 소비한다. 2. Digital Asset War 가상자산 경쟁 디지털 자산 생태계 선점 경쟁 치열 / 개인 암호화폐 투자 열풍은 지속 3. Plugging Into New Mobility 뉴모빌리티 원년 전기차가 앞서가고 수소차가 따라가는 새해 - 저무는 내연기관, 본격화되는 친환경 인프라 4. Zero Economy 저탄소, 친환경 지속가능한 지구는 거스를 수 없는 대세 / 환경, 사회 고려한 비지.. 2022. 1. 3.
메타버스 비긴즈 / 이승환 ㆍ인류의 미개척 분야가 있다. 우주, 바다, 뇌, 미생물, 가상세계 등이 그것이다. 1장 로그인 메타버스 1. 메타버스란 무엇인가? ㆍ메타버스란 가상과 현실이 상호작용하며 공진화하고 그 속에서 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지며 가치를 창출하는 세상이다. 2. 메타버스에 관한 오해와 진실 오해1) 메타버스는 갑자기 툭 튀어나온 개념이다. 오해2) 메타버스는 30년 전에는 존재하지 않았다. 오해3) 메타버스는 가상융합 기술이다. 오해4) 메타버스는 게임이다. 오해5) 메타버스는 일시적인 트렌드다. 3. 과거 vs 현재의 메타버스 ㆍ높아진 자유도, 넓어진 적용 분야, 고도화된 기술기반 2장 메타버스 혁명 1. 왜 메타버스는 혁명인가? ㆍ편의성, 상호작용, 화면-공간 확장성 ㆍ경험경제에 오신 것을 환경합니다.. 2021. 12. 31.
메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 / 최형욱 평평한 지구가 온다, 경계 없는 메타버스와 가상경제의 시대 1장 메타버스는 둥글지 않다 ㆍ"인간은 신이 될 수 있는가?" "이미 그렇다." ㆍ가상경제 Virtual Economy & 메타버스화 Metaversification ㆍ디지털로 만들어진 메타버스는 지금도 확장되고 있다. 새로운 공간이 더해지고 새로운 세계가 만들어지며 새로운 도시가 건설되고 있다. 유니버스라고 부르는 우주와 메타버스가 닮은 1번째가 계속 확장되고 있다는 것이다. 2번째는 그 끝에 아직 아무도 닿아보지 못했고, 그곳에 무엇이 있는지 모른다는 것이다. 태초 빅뱅의 순간 한 점이었던 우주가 이렇게 팽창하고 있듯 인터넷의 비트들이 확장하며 지금의 메타버스를 만들고 있다. 우주는 무한한 수의 시공간과 에너지, 물질, 별과 입자로 구성된 총.. 2021. 11. 30.
메타버스 / 김상균 Prologue ㆍ언택트 세계를 메타버스라 부릅니다. ㆍ스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 지구를 뜻합니다. 인간이 디지털 기술로 현실 세계를 초월해서 만들어낸 여러 세계를 메타버스라 합니다. 1. 인류는 디지털 지구로 이주한다 ㆍ인간이 두려워하는 대상은 한 가지뿐이다. 몸을 던지는 것, 미지의 세계로 뛰어들기, 안전했던 모든 것을 뿌리치고 훌쩍 몸을 던지는 것이다. - 헤르만 헤세 ㆍ메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어입니다. ㆍ놀이를 좋아하는 인간, 호모 루덴스 ㆍ성인 중 절반 정도가 전화로 음성통화할 때 두려움을 느낀다. - Call-phobia ㆍ메타버스의 소통 측면 1) 누가 말하고, 누가 듣는가? 2) 소통 시.. 2021. 11. 30.
2022 목표 2022 글쓰는 부자 타이슨 2022 Writing Wealthy Tyson 1) 건강 / 몸 ㆍ웨이트 / 매일 1시간 (마이크타이슨) ㆍ수영/ 매일 1.5km (접형 마스터) 1) Health / Body Twice a day - regular basis ㆍWeight training / 1h a day (Mike Tyson) ㆍSwimming / 1.5km a day (Butterfly) 2) 지식 / 책 ㆍ독서 2 books / wk (104 books / yr ) ㆍ글쓰기 (#1 / 1mon) 2) Knowledge / Books ㆍReading 2 books / wk (104 books / yr ) ㆍWriting (#1 / 1mon) Preposterous, Desperate & Furious.. 2021. 11. 17.
IBK CEO Report 199 / IBK 경제연구소 2021. 10. 9.
IBK MAGAZINE 433 메타버스의 구성요소: 몰입, 아바타, 플랫폼 1) 몰입: 가상현실 기기나 증강현실 안경을 이용하여 현실과 거의 다르지 않은 가장실재(Virtual Presesnse)를 경험할 수 있음을 의미한다. 가상현실 등을 통칭하여 확장현실이라고도 한다. 이 가상실재의 공간은 말 그대로 현실과 가상의 공간을 분간할 수 없도록 한다. 2) 아바타: 사이버 공간에서의 사용자 분신이다. 제페토는 만화 캐릭터와 같은 아바타를 만들어 다양한 문화 활동과 디지털 소비를 이끌어 내고 있다. 사용자는 얼굴의 주근깨와 피부의 질감까지 모사하는 아바타를 창조할 수 있다. 이들 기술은 영화나 광고 혹은 게임에서 활동된다. 3) 플랫폼은 비지니스 모델의 하나로서 양면시장이라고도 한다. 서로 다른 수요를 가지는 사용자가 플랫폼에서 만나 그.. 2021. 9. 7.
화장품신문 1475 2021. 8. 31.
매경이코노미 2120 메타버스 비전펀드 2021. 8. 5.
매일경제 210630 2021. 7. 2.
매경이코노미 21.06 -2 2021. 6. 10.
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